Như chúng ta đã biết, QUEST 2 có hệ thống tracking môi trường, không gian chơi và hệ thống tracking Controller (tay cầm điều khiển), đôi khi đang chơi chúng ta bị lỗi tracking dẫn đến hiện tượng cảnh vật trong game bị trôi theo hướng nhìn mà không bám cố định 1 chỗ (lỗi tracking không gian chơi), hay đôi khi tay cầm chơi game bị trôi đi vị trí khác. Nếu các bạn gặp phải những tình huống trên thì hãy tham khảo 1 số lưu ý, giải pháp bên dưới nha.
Những giải pháp này được mình tham khảo trên các diễn đàn trong và ngoài nước, kinh nghiệm thực tế sử dụng kính thực tế ảo QUEST 2 của mình, các bạn có giải pháp nào khác có thể comment bên dưới để mình bổ sung nha!
Có thể bạn sẽ thích!
VR | Top 10 Game kinh dị hay trên QUEST 2 VR | Bật chế độ Developer Mode cho Quest 2 VR | Stream/Casting mọi thứ trên QUEST 2 với SIDEQUEST VR | Mixed Reality - LiveStream thực tế ảo VR | First Step - Nên chơi đầu tiên khi mới bắt đầu tham gia thế giới ảo VR | Thiết lập vùng an toàn khi chơi
I. Sử dụng đúng loại pin cho Controller
2 tay cầm của Quest 2 sử dụng loại pin tiểu AA, thế nhưng chắc chắn nhiều bạn sẽ không để ý là loại pin AA này sẽ có nhiều loại với nhiều hiệu điện thế khác nhau.
Hãy chắc chắn loại pin bạn đang dùng có hiệu điện thế là 1.5V chứ không phải là 1.2V nhé. 1 số dòng pin sạc thường sẽ có hiệu điện thế là 1.2V vậy nên các bạn hay xem thông tin thật kỹ trước khi mua để tránh bị mất tiền oan nha.
II. Thay đổi tần số tracking
Mỗi tay cầm của QUEST 2 sẽ phát ra ánh sáng hồng ngoại nhấp nháy và hệ thống camera tracking trên kính sẽ dựa vào ánh sáng đó để phát hiện vị trí hiện tại của mỗi tay cầm đang ở đâu.
Tần số nháy trên tay cầm có thể bị trùng với tần số nháy của bóng đèn mà các bạn đang sử dụng nên đây có thể sẽ là nguyên nhân khiến hệ thống tracking đôi khi gặp lỗi. Các bạn có thể thay đổi tần số này trong app Meta Quest hoặc trực tiếp trong kính tại mục Setting > System > Headset Tracking > Tracking Frequency, các bạn hãy thay đổi thử sang 50Hz hay 60Hz, xem cái nào ổn hơn thì để cái đó nha!
Cài đặt trên phần mềm Meta Quest
Cài đặt trực tiếp trên kính
III. Chú ý hệ thống chiếu sáng và không gian chơi
Không chơi trong khu vực có lắp gương - CHơi trong môi trường có gương soi sẽ dễ gây rối cho cảm biến trên QUEST 2, đôi khi nó sẽ bị nhầm lẫn giữa hình ảnh thực tế và hình ảnh trong gương. Vì vậy Hãy tránh xa khu vực có gương.
Giải pháp muốn chơi trong căn phòng thiếu sáng thậm chí tối đen như mực - Vì 1 số lý do mà bạn không thể bật đèn để căn phòng đủ sáng đảm bảo hệ thống tracking hoạt động ổn định, bạn có thể đặt mua 1 số loại đèn hồng ngoại về. Những bóng đèn hồng ngoại sẽ thắp sáng toàn bộ căn phòng của bạn trong khi mắt thường không thể nhìn thấy.
Hệ thống đèn nháy - 1 số loại đèn nháy trang trí ngày lễ tết, giáng sinh, sinh nhật có thể làm ảnh hưởng đến hệ thống tracking, nếu căn phòng bạn đang chơi có những loại đèn nháy này, hãy tắt chúng đi thử xem nhé!
Hệ thống ánh sáng đèn LED - Ngày nay việc sử dụng đèn led thay thế bóng sợi đốt đang được sử dụng rộng rãi, thế nhưng 1 số đèn led lại cho ánh sáng khá giống với ánh sáng mà hệ thống tay cầm điều khiển của QUEST 2 phát ra nên dễ bị nhầm lẫn. Mình có đọc được 1 ý kiến là khi bạn đó sơn phòng thành màu xanh lá cây, khi đó ánh sáng môi trường cũng sẽ thiên về màu xanh lá thì hệ thống tracking gần như làm việc rất tốt và không xảy ra vấn đề gì
IV. Vệ sinh hệ thống camera
Các bạn hãy chú ý vệ sinh hệ thống camera tracking trên kính nhé (4 camera ở 4 góc). Để vệ sinh các bạn chỉ cần lấy 1 rẻ lau sợi mềm lau sạch là được. ĐÔi khi trong quá trình cầm nắm chiếc kính, chúng ta vô tình chạm vào những camera này và để lại dấu vân tay hay bụi bẩn trên đó và cũng dễ gây ra hiện tượng lỗi tracking khi chơi
Nguồn : uploadvr
Nếu các bạn thấy hữu ích, đừng ngại ngần chia sẻ bài này tới bạn bè của các bạn! Nếu bạn có câu hỏi gì hãy đặt câu hỏi ngay tại đây, mình sẽ trả lời sớm nhất có thể! Nếu có thiếu sót gì, các bạn hãy đóng góp ý kiến để những bài hướng dẫn sau của mình hoàn thiện hơn nhé !!! {alertInfo}
NOTE: Nội dung trên blog thuộc bản quyền của KIN. Vui lòng để lại nguồn khi bạn muốn sao chép! Xin cảm ơn :) {alertInfo}